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    "result": {"data":{"cur":{"id":"d3715462-713f-5c22-89ad-4fd2525e72a6","html":"<h2 id=\"문제\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EB%AC%B8%EC%A0%9C\" aria-label=\"문제 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>문제</h2>\n<p>집계 테이블 기반 “실시간 TOP 100 차트” API. 모든 사용자가 같은 것을 본다 —\n전형적인 읽기 편중 + <strong>핫키 하나</strong> 워크로드다. 결정이 세 겹이었다.</p>\n<h2 id=\"결정-1--차트를-어디서-만드나-redis-sorted-set-기각\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EA%B2%B0%EC%A0%95-1--%EC%B0%A8%ED%8A%B8%EB%A5%BC-%EC%96%B4%EB%94%94%EC%84%9C-%EB%A7%8C%EB%93%9C%EB%82%98-redis-sorted-set-%EA%B8%B0%EA%B0%81\" aria-label=\"결정 1  차트를 어디서 만드나 redis sorted set 기각 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>결정 1 — 차트를 어디서 만드나: Redis Sorted Set 기각</h2>\n<p>“Redis 차트면 ZINCRBY + ZREVRANGE 지” 싶었는데, 기각했다. 결정타는 <strong>멱등성</strong>이다.</p>\n<p>컨슈머가 같은 배치를 재처리하면 DB 는 <code class=\"language-text\">event_id UNIQUE</code> 로 걸러내지만\n<strong>ZINCRBY 는 그대로 두 번 더해진다.</strong> 04편에서 세운 멱등성 체계 밖에 비원자\n이중 쓰기 경로를 만드는 구조다. Redis 에도 중복 판정을 만들면 되지만, 그건 같은\n체계를 두 번 구현하는 것이다. DB 집계(TOP 100 쿼리) + 캐시로 갔다.\n설계 결정은 독립적이지 않다 — <strong>앞의 결정이 뒤의 선택지를 제약한다.</strong></p>\n<h2 id=\"결정-2--look-aside\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EA%B2%B0%EC%A0%95-2--look-aside\" aria-label=\"결정 2  look aside permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>결정 2 — Look-aside</h2>\n<p>Write-through 는 기각: 쓰기 주체(컨슈머, 초당 수백 건)와 읽기 주체(차트 API)가 달라서,\n아무도 안 읽는 사이에도 집계마다 TOP 100 재계산을 강요하는 꼴이다.\n차트는 엔티티 캐시가 아니라 <strong>쿼리 결과 캐시</strong>라 읽기 쪽에서 채우는 게 자연스럽다.</p>\n<h2 id=\"결정-3--스탬피드-논리물리-ttl-이원화--단일-비행\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EA%B2%B0%EC%A0%95-3--%EC%8A%A4%ED%83%AC%ED%94%BC%EB%93%9C-%EB%85%BC%EB%A6%AC%EB%AC%BC%EB%A6%AC-ttl-%EC%9D%B4%EC%9B%90%ED%99%94--%EB%8B%A8%EC%9D%BC-%EB%B9%84%ED%96%89\" aria-label=\"결정 3  스탬피드 논리물리 ttl 이원화  단일 비행 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>결정 3 — 스탬피드: 논리/물리 TTL 이원화 + 단일 비행</h2>\n<p>물리 TTL 하나만 쓰면 만료 순간 동시 요청 전부가 DB 로 몰린다.\n캐시가 가장 필요한 순간에 캐시가 없다.</p>\n<div class=\"gatsby-highlight\" data-language=\"text\"><pre class=\"language-text\"><code class=\"language-text\">soft TTL 30s  : 논리 만료. 지나면 stale — 즉시 응답하고 갱신은 백그라운드 1개 스레드만\nhard TTL 120s : 물리 만료. Redis 가 실제로 지운다\n완전 미스      : ReentrantLock 단일 비행 — 1개 요청만 DB, 나머지는 대기 후 재확인\nRedis 장애    : DB 직접 조회 폴백 — 캐시는 성능 장치지 가용성 의존점이 아니다</code></pre></div>\n<ul>\n<li><code class=\"language-text\">soft >= hard</code> 설정은 기동 실패로 막았다 — stale 서빙 창이 없으면 이 구조가 무의미해진다.\n04편의 TTL 부등식과 같은 패턴: <strong>설정값을 안전성 조건으로 다룬다.</strong></li>\n<li>jitter 는 키가 하나라 무의미, 분산 락은 단일 인스턴스에서 인프라만 느는 거래라 보류.</li>\n<li>캐시 키도 하나 — TOP 100 전체를 캐싱하고 요청 size 는 잘라서 응답한다.</li>\n</ul>\n<h2 id=\"테스트-기법이-절반이다\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B2%95%EC%9D%B4-%EC%A0%88%EB%B0%98%EC%9D%B4%EB%8B%A4\" aria-label=\"테스트 기법이 절반이다 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 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aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>부하를 걸어 보니 — 예상이 뒤집혔다</h2>\n<p>k6 로 캐시 ON/OFF 를 비교했다 (별도 글 예정인 M4 부하 테스트의 일부).</p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>시나리오</th>\n<th align=\"right\">처리량</th>\n<th align=\"right\">p95</th>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>50 VU, 캐시 ON</td>\n<td align=\"right\">479 rps</td>\n<td align=\"right\">4.2ms</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>50 VU, 캐시 OFF</td>\n<td align=\"right\">478 rps</td>\n<td align=\"right\"><strong>5.0ms</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td>200 VU 풀부하, 캐시 ON</td>\n<td align=\"right\"><strong>4,167 rps</strong></td>\n<td align=\"right\"><strong>55.7ms</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td>200 VU 풀부하, 캐시 OFF</td>\n<td align=\"right\">3,562 rps</td>\n<td align=\"right\">99.3ms</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>Redis 정지 (캐시 ON)</td>\n<td align=\"right\">81 rps</td>\n<td align=\"right\">523ms · <strong>실패율 0%</strong></td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p>저부하에서는 <strong>캐시가 무의미했다.</strong> 인덱스 타고 버퍼 풀에 올라간 DB 도 p95 5ms 다.\n“DB 가 느려서 캐시를 얹는다”는 전제가 이 규모에선 측정으로 기각된 것.\n캐시의 진짜 역할은 고부하에서 드러났다 — 응답을 빠르게 하는 게 아니라\n<strong>DB 를 병목에서 제거</strong>한다 (p95 43% 감소, 남은 지연은 웹 계층으로 병목 이동).</p>\n<p>Redis 를 정지시킨 상태에서도 1,650 요청 실패율 0% — 다만 전 요청이 타임아웃\n500ms 를 태우고 폴백했다. “다음 개선은 서킷 브레이커”라는 결론까지가 측정의 산출물이다.</p>\n<p>상세: <a href=\"https://github.com/Shim8934/media-project/blob/main/docs/adr/0005-chart-cache-strategy.md\">ADR-0005</a></p>\n<hr>\n<div class=\"table-of-contents\">\n<ul>\n<li><a href=\"#%EB%AC%B8%EC%A0%9C\">문제</a></li>\n<li><a href=\"#%EA%B2%B0%EC%A0%95-1--%EC%B0%A8%ED%8A%B8%EB%A5%BC-%EC%96%B4%EB%94%94%EC%84%9C-%EB%A7%8C%EB%93%9C%EB%82%98-redis-sorted-set-%EA%B8%B0%EA%B0%81\">결정 1 — 차트를 어디서 만드나: Redis Sorted Set 기각</a></li>\n<li><a href=\"#%EA%B2%B0%EC%A0%95-2--look-aside\">결정 2 — Look-aside</a></li>\n<li><a href=\"#%EA%B2%B0%EC%A0%95-3--%EC%8A%A4%ED%83%AC%ED%94%BC%EB%93%9C-%EB%85%BC%EB%A6%AC%EB%AC%BC%EB%A6%AC-ttl-%EC%9D%B4%EC%9B%90%ED%99%94--%EB%8B%A8%EC%9D%BC-%EB%B9%84%ED%96%89\">결정 3 — 스탬피드: 논리/물리 TTL 이원화 + 단일 비행</a></li>\n<li><a href=\"#%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EA%B8%B0%EB%B2%95%EC%9D%B4-%EC%A0%88%EB%B0%98%EC%9D%B4%EB%8B%A4\">테스트 기법이 절반이다</a></li>\n<li><a href=\"#%EB%B6%80%ED%95%98%EB%A5%BC-%EA%B1%B8%EC%96%B4-%EB%B3%B4%EB%8B%88--%EC%98%88%EC%83%81%EC%9D%B4-%EB%92%A4%EC%A7%91%ED%98%94%EB%8B%A4\">부하를 걸어 보니 — 예상이 뒤집혔다</a></li>\n</ul>\n</div>","excerpt":"문제 집계 테이블 기반 “실시간 TOP 100 차트” API. 모든 사용자가 같은 것을 본다 —\n전형적인 읽기 편중 + 핫키 하나 워크로드다. 결정이 세 겹이었다. 결정 1 — 차트를 어디서 만드나: Redis Sorted Set 기각 “Redis 차트면 ZINCRBY + ZREVRANGE 지” 싶었는데, 기각했다. 결정타는 멱등성이다. 컨슈머가 같은 배치를 재처리하면 DB 는  로 걸러내지만\nZINCRBY 는 그대로 두 번 더해진다. 04편에서 세운 멱등성 체계 밖에 비원자\n이중 쓰기 경로를 만드는 구조다. Redis 에도 중복 판정을 만들면 되지만, 그건 같은\n체계를 두 번 구현하는 것이다. DB 집계(TOP 100 쿼리) + 캐시로 갔다.\n설계 결정은 독립적이지 않다 — 앞의 결정이 뒤의 선택지를 제약한다. 결정 2 — Look-aside Write-through 는 기각: 쓰기 주체(컨슈머, 초당 수백 건)와 읽기 주체(차트 API)가 달라서,\n아무도 안 읽는 사이에도 집계…","frontmatter":{"date":"July 24, 2026","title":"음악 스트리밍 파이프라인 만들기 - 06. Redis 캐시와 스탬피드, 그리고 캐시가 무의미했던 순간","categories":"Music_Pipeline","author":"shim8934","emoji":"⚡"},"fields":{"slug":"/Music_Pipeline_06/"}},"next":{"id":"7154d496-001f-5747-805c-4587277d4d14","html":"<h2 id=\"문제\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EB%AC%B8%EC%A0%9C\" aria-label=\"문제 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>문제</h2>\n<p>깨진 JSON 메시지 하나가 파티션에 들어오면 무슨 일이 벌어지나.</p>\n<p>무한 재시도 설정이라면 그 메시지가 <strong>파티션 전체를 막는다</strong>(head-of-line blocking).\n뒤에 쌓인 정상 메시지 수만 건이 한 건 때문에 처리되지 않는다. 이게 poison pill 이다.</p>\n<h2 id=\"설계--실패를-두-종류로-가른다\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EC%84%A4%EA%B3%84--%EC%8B%A4%ED%8C%A8%EB%A5%BC-%EB%91%90-%EC%A2%85%EB%A5%98%EB%A1%9C-%EA%B0%80%EB%A5%B8%EB%8B%A4\" aria-label=\"설계  실패를 두 종류로 가른다 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>설계 — 실패를 두 종류로 가른다</h2>\n<p>M1 입수에서 “재시도 가능(DB 장애) vs 불가(검증 실패)“를 갈랐던 원칙을 그대로 재적용했다.</p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>실패 유형</th>\n<th>판단</th>\n<th>처리</th>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>역직렬화 실패</td>\n<td>백 번 다시 읽어도 같은 바이트는 같은 실패</td>\n<td><strong>재시도 없이 즉시 DLQ</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td>처리 실패 (DB 등)</td>\n<td>일시적일 수 있다</td>\n<td>지수 backoff(0.5s→1s→2s) 3회 → DLQ</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<ul>\n<li><code class=\"language-text\">ErrorHandlingDeserializer</code> 가 역직렬화 실패를 예외가 아니라 “값”(null + 원인 헤더)으로\n바꿔준다 — 리스너까지 도달해야 우리가 제어권을 갖는다.</li>\n<li>고정 간격 재시도는 기각 — DB 가 과부하로 느려진 상황에서 같은 속도로 계속 두드리면\n회복을 방해한다. 지수 backoff 는 시스템에 숨 쉴 틈을 준다.</li>\n<li>DLQ 토픽은 원본과 같은 파티션 수, 보관은 4배 — 재처리 판단에 시간 여유를 준다.</li>\n</ul>\n<h2 id=\"삽질-기록--문서엔-없고-구현에만-있는-것들\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EC%82%BD%EC%A7%88-%EA%B8%B0%EB%A1%9D--%EB%AC%B8%EC%84%9C%EC%97%94-%EC%97%86%EA%B3%A0-%EA%B5%AC%ED%98%84%EC%97%90%EB%A7%8C-%EC%9E%88%EB%8A%94-%EA%B2%83%EB%93%A4\" aria-label=\"삽질 기록  문서엔 없고 구현에만 있는 것들 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>삽질 기록 — 문서엔 없고 구현에만 있는 것들</h2>\n<h3 id=\"1-dlq-메시지가-base64-로-변질\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#1-dlq-%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%A7%80%EA%B0%80-base64-%EB%A1%9C-%EB%B3%80%EC%A7%88\" aria-label=\"1 dlq 메시지가 base64 로 변질 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>1. DLQ 메시지가 base64 로 변질</h3>\n<p>DLQ 발행에 기존 JsonSerializer 템플릿을 재사용했더니, 깨진 원본 <code class=\"language-text\">byte[]</code> 가\n<strong>base64 문자열로 이중 인코딩</strong>되어 실렸다. 원본 보존이 DLQ 의 존재 이유인데 증거를\n훼손한 셈. <code class=\"language-text\">DeadLetterPublishingRecoverer</code> 에 <code class=\"language-text\">Map&lt;Class&lt;?>, KafkaOperations></code> 로\nbyte[] 전용 템플릿(ByteArraySerializer)을 따로 매핑해야 한다.</p>\n<h3 id=\"2-classcastexception-string-cannot-be-cast-to-b\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#2-classcastexception-string-cannot-be-cast-to-b\" aria-label=\"2 classcastexception string cannot be cast to b permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>2. ClassCastException: String cannot be cast to [B</h3>\n<p>1번을 고치며 DLQ 템플릿의 <strong>key 직렬화까지</strong> ByteArray 로 바꿨더니 이번엔 키에서 터졌다.\n역직렬화가 실패한 것은 value 뿐이고 <strong>key 는 여전히 String</strong> 이다. 이 실패가 연쇄를\n일으켰다 — DLQ 발행 실패 → 에러 핸들러 실패 → 배치 전체 재시도. DLQ 경로 자체가\npoison pill 이 될 수 있다는 것을 몸으로 배웠다.</p>\n<h3 id=\"3-배치-리스너의-예외-의미론\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#3-%EB%B0%B0%EC%B9%98-%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EB%84%88%EC%9D%98-%EC%98%88%EC%99%B8-%EC%9D%98%EB%AF%B8%EB%A1%A0\" aria-label=\"3 배치 리스너의 예외 의미론 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>3. 배치 리스너의 예외 의미론</h3>\n<p>배치 리스너에서 예외를 그냥 던지면 <strong>배치 전체</strong>가 실패 처리된다.\n<code class=\"language-text\">BatchListenerFailedException</code> 으로 실패 인덱스를 지정하지 않으면, 깨진 메시지\n앞의 정상 메시지까지 도매금으로 묶인다. “깨진 메시지가 섞인 배치에서 정상 메시지는\n살아남는다”를 테스트로 고정해 두었다.</p>\n<h2 id=\"검증\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EA%B2%80%EC%A6%9D\" aria-label=\"검증 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>검증</h2>\n<ul>\n<li>poison pill 을 정상 메시지 사이에 주입 → DLQ 로 이동, 뒤 메시지 전부 처리됨</li>\n<li>DLQ 메시지에 원인 헤더(원본 토픽/파티션/오프셋/예외) 동봉 확인\n— 참고로 Spring 은 발행 시점에 헤더를 <code class=\"language-text\">KafkaHeaders.DLT_*</code> 로 바꿔 단다. 검증할 때 이걸 몰라서 또 한 번 헤맸다</li>\n<li>재처리 runbook 문서화: DLQ 는 “버리는 곳”이 아니라 “고쳐서 되돌리는 대기열”</li>\n</ul>\n<p>상세: <a href=\"https://github.com/Shim8934/media-project/blob/main/docs/adr/0004-dlq-and-poison-pill.md\">ADR-0004</a></p>\n<hr>\n<div class=\"table-of-contents\">\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"#%EB%AC%B8%EC%A0%9C\">문제</a></p>\n</li>\n<li>\n<p><a href=\"#%EC%84%A4%EA%B3%84--%EC%8B%A4%ED%8C%A8%EB%A5%BC-%EB%91%90-%EC%A2%85%EB%A5%98%EB%A1%9C-%EA%B0%80%EB%A5%B8%EB%8B%A4\">설계 — 실패를 두 종류로 가른다</a></p>\n</li>\n<li>\n<p><a href=\"#%EC%82%BD%EC%A7%88-%EA%B8%B0%EB%A1%9D--%EB%AC%B8%EC%84%9C%EC%97%94-%EC%97%86%EA%B3%A0-%EA%B5%AC%ED%98%84%EC%97%90%EB%A7%8C-%EC%9E%88%EB%8A%94-%EA%B2%83%EB%93%A4\">삽질 기록 — 문서엔 없고 구현에만 있는 것들</a></p>\n<ul>\n<li><a href=\"#1-dlq-%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%A7%80%EA%B0%80-base64-%EB%A1%9C-%EB%B3%80%EC%A7%88\">1. DLQ 메시지가 base64 로 변질</a></li>\n<li><a href=\"#2-classcastexception-string-cannot-be-cast-to-b\">2. ClassCastException: String cannot be cast to [B</a></li>\n<li><a href=\"#3-%EB%B0%B0%EC%B9%98-%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EB%84%88%EC%9D%98-%EC%98%88%EC%99%B8-%EC%9D%98%EB%AF%B8%EB%A1%A0\">3. 배치 리스너의 예외 의미론</a></li>\n</ul>\n</li>\n<li>\n<p><a href=\"#%EA%B2%80%EC%A6%9D\">검증</a></p>\n</li>\n</ul>\n</div>","frontmatter":{"date":"July 24, 2026","title":"음악 스트리밍 파이프라인 만들기 - 05. DLQ와 poison pill, 그리고 세 번의 삽질","categories":"Music_Pipeline","author":"shim8934","emoji":"☠️"},"fields":{"slug":"/Music_Pipeline_05/"}},"prev":{"id":"294830e9-7d9b-503c-a525-65ad3c21e7e1","html":"<h2 id=\"문제를-일부러-만들다\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EB%A5%BC-%EC%9D%BC%EB%B6%80%EB%9F%AC-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EB%8B%A4\" aria-label=\"문제를 일부러 만들다 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>문제를 일부러 만들다</h2>\n<p>이전 직장에서 N+1 로 60~90초 걸리던 조회를 개선한 경험이 있는데, MyBatis 환경이었다.\nJPA 환경에서 같은 문제를 재현하고 개선 전략을 <strong>수치로</strong> 비교하고 싶었다.</p>\n<p>앨범 목록 API(앨범 + 대표 아티스트명 + 트랙 목록)를 만들었다. Album→Artist(ToOne),\nAlbum→Tracks(OneToMany) 모두 LAZY. 리포지토리는 <code class=\"language-text\">findAll(Pageable)</code> 하나 —\n<strong>코드 어디에도 반복 조회가 없다.</strong> 그런데:</p>\n<div class=\"gatsby-highlight\" data-language=\"text\"><pre class=\"language-text\"><code class=\"language-text\">앨범 30개 조회 = 쿼리 61개 이상 (목록 1 + artist 30 + tracks 30)</code></pre></div>\n<p>쿼리는 리포지토리가 아니라 <strong>DTO 변환 중</strong>(지연 로딩 접근)에 나간다. 이게 N+1 이 늦게\n발견되는 이유다. MyBatis 는 resultMap 의 collection 쿼리가 XML 에 보이는데, JPA 는\n<code class=\"language-text\">getMainArtist().getName()</code> 한 줄이 조용히 SELECT 를 만든다. 그리고 응답은 <strong>완전히\n정확하다</strong> — N+1 은 틀린 결과가 아니라 느린 결과라서 기능 테스트로는 절대 안 잡힌다.</p>\n<p>측정은 Hibernate Statistics(<code class=\"language-text\">PrepareStatementCount</code>)로 했다. “느린 것 같다”가 아니라\n쿼리 수를 직접 센다.</p>\n<h2 id=\"3가지-개선-전략-측정\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#3%EA%B0%80%EC%A7%80-%EA%B0%9C%EC%84%A0-%EC%A0%84%EB%9E%B5-%EC%B8%A1%EC%A0%95\" aria-label=\"3가지 개선 전략 측정 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>3가지 개선 전략 측정</h2>\n<p>앨범 200 / 트랙 2,000 / 페이지 50, 3회 중앙값. <strong>지표를 두 개</strong> 봤다 —\n쿼리 수와 함께 Album 엔티티 로드 수(EntityLoadCount).</p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>전략</th>\n<th align=\"right\">쿼리 수</th>\n<th align=\"right\">Album 로드 수</th>\n<th align=\"right\">중앙값</th>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>NAIVE (LAZY 순회)</td>\n<td align=\"right\">102</td>\n<td align=\"right\">50</td>\n<td align=\"right\">110ms</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>fetch join</td>\n<td align=\"right\">2</td>\n<td align=\"right\"><strong>200</strong></td>\n<td align=\"right\">33ms</td>\n</tr>\n<tr>\n<td><code class=\"language-text\">@EntityGraph</code></td>\n<td align=\"right\">2</td>\n<td align=\"right\"><strong>200</strong></td>\n<td align=\"right\">22ms</td>\n</tr>\n<tr>\n<td><code class=\"language-text\">default_batch_fetch_size=100</code></td>\n<td align=\"right\">4</td>\n<td align=\"right\"><strong>50</strong></td>\n<td align=\"right\">-</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2 id=\"반전--fetch-join-의-숨은-비용\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EB%B0%98%EC%A0%84--fetch-join-%EC%9D%98-%EC%88%A8%EC%9D%80-%EB%B9%84%EC%9A%A9\" aria-label=\"반전  fetch join 의 숨은 비용 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>반전 — fetch join 의 숨은 비용</h2>\n<p>쿼리 수만 보면 fetch join 완승(102→2)이다. 그런데 로드 수가 이상하다.\n<strong>페이지는 50개를 요청했는데 전체 200개를 로드했다.</strong></p>\n<p>컬렉션 fetch join 에 페이징을 걸면 Hibernate 는 LIMIT 을 SQL 로 못 내린다 —\n한 앨범이 트랙 수만큼 여러 행으로 뻥튀기된 결과에서 50행을 자르면 앨범 50개가\n아니기 때문이다. 대신 <strong>전체를 메모리에 올려놓고 자른다</strong> (로그의 HHH90003004 경고).\n앨범이 200개라 33ms 지, 200만 개면 OOM 이다. <code class=\"language-text\">@EntityGraph</code> 도 SQL 형태가 같아\n함정을 그대로 공유한다 — 차이는 선언 방식이지 성능이 아니다.</p>\n<p><strong>페이징을 DB 에 남기는 컬렉션 해법은 batch fetch 뿐이었다</strong> (쿼리 4개, 로드 50개).</p>\n<h2 id=\"네-번째-전략은-코드가-아니라-설정이다\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EB%84%A4-%EB%B2%88%EC%A7%B8-%EC%A0%84%EB%9E%B5%EC%9D%80-%EC%BD%94%EB%93%9C%EA%B0%80-%EC%95%84%EB%8B%88%EB%9D%BC-%EC%84%A4%EC%A0%95%EC%9D%B4%EB%8B%A4\" aria-label=\"네 번째 전략은 코드가 아니라 설정이다 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>네 번째 전략은 코드가 아니라 설정이다</h2>\n<p><code class=\"language-text\">default_batch_fetch_size</code> 는 SessionFactory 설정이라 쿼리 단위로 켤 수 없다.\n그래서 벤치마크도 <strong>별도 테스트 컨텍스트</strong>가 필요했는데, 그 클래스에서 실행되는\n서비스 코드는 NAIVE 벤치마크와 <strong>한 글자도 다르지 않다.</strong> 같은 코드가 설정 한 줄로\n102쿼리 → 4쿼리가 된다. 동작 원리는 LAZY 프록시 초기화 시 영속성 컨텍스트의 같은 타입\n미초기화 프록시를 batch_size 개까지 모아 IN 쿼리 하나로 로딩하는 것.</p>\n<h2 id=\"정리\" style=\"position:relative;\"><a href=\"#%EC%A0%95%EB%A6%AC\" aria-label=\"정리 permalink\" class=\"anchor before\"><svg aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" height=\"16\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 16 16\" width=\"16\"><path fill-rule=\"evenodd\" d=\"M4 9h1v1H4c-1.5 0-3-1.69-3-3.5S2.55 3 4 3h4c1.45 0 3 1.69 3 3.5 0 1.41-.91 2.72-2 3.25V8.59c.58-.45 1-1.27 1-2.09C10 5.22 8.98 4 8 4H4c-.98 0-2 1.22-2 2.5S3 9 4 9zm9-3h-1v1h1c1 0 2 1.22 2 2.5S13.98 12 13 12H9c-.98 0-2-1.22-2-2.5 0-.83.42-1.64 1-2.09V6.25c-1.09.53-2 1.84-2 3.25C6 11.31 7.55 13 9 13h4c1.45 0 3-1.69 3-3.5S14.5 6 13 6z\"></path></svg></a>정리</h2>\n<ul>\n<li>ToOne 만 필요하면 fetch join, <strong>컬렉션 + 페이징이면 batch fetch</strong> 가 사실상 유일해</li>\n<li>지표 하나(쿼리 수)만 보면 결론이 뒤집힌다 — EntityLoadCount 를 같이 볼 것</li>\n<li><code class=\"language-text\">open-in-view: false</code> 전제라 DTO 변환은 <code class=\"language-text\">@Transactional(readOnly=true)</code> 안에서.\nOSIV 로 미루면 편하지만 트랜잭션 밖 커넥션 점유를 편의로 포장하는 것이다</li>\n</ul>\n<p>벤치마크 코드: <a href=\"https://github.com/Shim8934/media-project/blob/main/src/test/java/com/skyshim/musicpipeline/catalog/AlbumFetchStrategyBenchmarkTest.java\">AlbumFetchStrategyBenchmarkTest</a></p>\n<hr>\n<div class=\"table-of-contents\">\n<ul>\n<li><a href=\"#%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EB%A5%BC-%EC%9D%BC%EB%B6%80%EB%9F%AC-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EB%8B%A4\">문제를 일부러 만들다</a></li>\n<li><a href=\"#3%EA%B0%80%EC%A7%80-%EA%B0%9C%EC%84%A0-%EC%A0%84%EB%9E%B5-%EC%B8%A1%EC%A0%95\">3가지 개선 전략 측정</a></li>\n<li><a href=\"#%EB%B0%98%EC%A0%84--fetch-join-%EC%9D%98-%EC%88%A8%EC%9D%80-%EB%B9%84%EC%9A%A9\">반전 — fetch join 의 숨은 비용</a></li>\n<li><a href=\"#%EB%84%A4-%EB%B2%88%EC%A7%B8-%EC%A0%84%EB%9E%B5%EC%9D%80-%EC%BD%94%EB%93%9C%EA%B0%80-%EC%95%84%EB%8B%88%EB%9D%BC-%EC%84%A4%EC%A0%95%EC%9D%B4%EB%8B%A4\">네 번째 전략은 코드가 아니라 설정이다</a></li>\n<li><a href=\"#%EC%A0%95%EB%A6%AC\">정리</a></li>\n</ul>\n</div>","frontmatter":{"date":"July 24, 2026","title":"음악 스트리밍 파이프라인 만들기 - 07. 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